Меню
Тесты
Тесты  /  Информатика  /  11 класс  /  11_6. Информатика 2023. Алгоритмические структуры

11_6. Информатика 2023. Алгоритмические структуры

Avatar
18.11.2023. Тест. Информатика, 11 класс
Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.
11_6. Информатика 2023. Тест "Алгоритмические структуры"

Список вопросов теста

Вопрос 1

Какой тип алгоритма должен быть выбран при решении линейного уравнения с одной переменной?

(Линейное уравнение с одной переменной - это уравнение вида ax = b, где х - переменная, а и b - некоторые числа)

Варианты ответов
  • любой
  • циклический
  • разветвляющийся
  • линейный
Вопрос 2

Какое определение можно использовать для циклического алгоритма?

Варианты ответов
  • способ представления алгоритма с помощью геометрических фигур
  • алгоритм, содержащий многократные повторения некоторых операторов
  • алгоритм, содержащий условия
  • представление алгоритма в форме таблиц и расчетных формул
Вопрос 3

Сколько клеток лабиринта соответствуют требованию, что, начав движение в ней и выполнив следующую программу, 

НАЧАЛО
ПОКА < слева свободно ИЛИ сверху свободно >
  ЕСЛИ < слева свободно >
    ТО влево
    ИНАЧЕ вверх
  КОНЕЦ ЕСЛИ
КОНЕЦ ПОКА
КОНЕЦ

РОБОТ уцелеет и остановится в закрашенной клетке (клетка В2)?

Варианты ответов
  • 20
  • 7
  • 10
  • 4
Вопрос 4

Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существуют две команды:

Вперед n,        где n – целое число, вызывающая передвижение черепашки на n шагов в направлении движения.
Направо m,     где m – целое число, вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке.

Запись  Повтори 5 [Команда1 Команда2]означает, что последовательность команд в скобках повторится 5 раз.
Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 4 [Вперед 10 Направо 72]

Какая фигура появится на экране?

Варианты ответов
  • квадрат
  • незамкнутая ломаная линия
  • правильный треугольник
  • правильный пятиугольник
Вопрос 5

Определите значение переменной s после выполнения фрагмента алгоритма.

Пройти тест
Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт