Меню
Тесты
Тесты  /  Технология  /  9 класс  /  Основы 3D моделирования в программе Blender - 9 класс

Основы 3D моделирования в программе Blender - 9 класс

Avatar
23.02.2021. Тест. Технология, 9 класс
Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.
Тест для проверки знаний по основам 3D моделирования в программе Blender

Список вопросов теста

Вопрос 1

Что из перечисленного не является программным обеспечением для создания 3D-моделей?

Варианты ответов
  • Microsoft Office PowerPoint
  • Blender
  • Autodesk 3Ds Max
  • ZBrush
  • Paint 3D
Вопрос 2

Blender – это

Варианты ответов
  • компьютерная программа, используемая для создания, редактирования и показа презентаций на проекторе или большом экране
  • компьютерная программа, используемая для набора, сохранения, редактирования и печати текста
  • пакет для создания трёхмерной компьютерной графики, анимации и интерактивных приложений
  • программная среда для объектно-ориентированного программирования
Вопрос 3

Первоначальные объекты сцены:

Варианты ответов
  • квадрат, лупа, курсор
  • куб, лампа, камера
  • куб, шар, цилиндр
  • окно, лампа, камера
Вопрос 4

Прокрутка колеса мыши

Варианты ответов
  • поворачивает сцену
  • меняет масштаб
  • передвигает сцену
  • показывает перспективу
Вопрос 5

Движение мыши в 3D-окне при нажатом колесе

Варианты ответов
  • передвигает сцену
  • показывает перспективу
  • меняет размер объекта
  • поворачивает сцену
Вопрос 6

Движение мыши в 3D-окне при нажатом колесе + Shift

Варианты ответов
  • передвигает сцену
  • меняет масштаб
  • показывает перспективу
  • меняет размер объекта
Вопрос 7

Основной 3D меш-объект

Варианты ответов
  • куб
  • икосаэдр
  • тор
  • сфера
Вопрос 8

Для изменения размеров объекта на сцене используется

Варианты ответов
  • клавиша G
  • клавиша S
  • клавиша R
  • клавиша E
Вопрос 9

Для поворота объекта на сцене используется

Варианты ответов
  • клавиша G
  • клавиша S
  • клавиша R
  • клавиша E
Вопрос 10

К меш-объектам относятся

Варианты ответов
  • куб, UV-сфера, окружность, цилиндр
  • цилиндр, кольцо, отрезок, вектор
  • цилиндр, конус, додекаэдр, параллелограмм
  • точка, сфера, прямоугольник, плоскость
Вопрос 11

С помощью какой клавиши можно перейти в режим редактирования объекта:

Варианты ответов
  • Caps Lock
  • Enter
  • Tab
  • Backspace
Вопрос 12

Какие режимы выделения используются в программе:

Варианты ответов
  • вершины
  • диагонали
  • ребра
  • грани
  • поверхности
Вопрос 13

Клавиша 'R' служит для выполнения

Варианты ответов
  • масштабирования выделенных объектов
  • перемещения выделенных объектов
  • вращения выделенных объектов
  • экструдирования (вытягивания) выделенных объектов
Вопрос 14

Клавиша 'S' служит для выполнения

Варианты ответов
  • вращения выделенных объектов
  • масштабирования выделенных объектов
  • перемещения выделенных объектов
  • экструдирования (вытягивания) выделенных объектов
Вопрос 15

Клавиша 'E' служит для выполнения

Варианты ответов
  • вращения выделенных объектов
  • масштабирования выделенных объектов
  • перемещения выделенных объектов
  • экструдирования (вытягивания) выделенных объектов в режиме редактирования
Вопрос 16

Какие основные операции можно выполнять над объектом в программе Blender:

Варианты ответов
  • перемещение
  • скручивание
  • масштабирование
  • сдавливание
  • сечение
  • вращение
Вопрос 17

Укажите правильные графические примитивы, которые используются в Blender:

Варианты ответов
  • человечек
  • куб
  • треугольник
  • сфера
  • плоскость
Пройти тест
Сохранить у себя:

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт