Графический редактор ГИМП Практическая работа «Путаница»
Откройте в ГИМП картинку «Животные1»
ПКМ щёлкните по слою в палитре слоёв и выберите Добавить альфа-канал:
Инструментом Волшебная палочка (U) выделите фон картинки и удалите выделенное (Delete):
Инструментом Прямоугольное выделение (R) выделите первых двух зверят, в меню Правка нажмите Копировать (Ctrl+C), затем Вставить (Ctrl+V) – в меню слоёв появится Плавающее выделение:
Инструментом Перемещение (M) перетащите выделенное в центр картинки и щёлкните по кнопке Новый слой в палитре слоёв:
Добавьте новый слой и залейте его белым цветом. Затем опустите на один слой ниже:
Перейдите на слой выше (с двумя зверятатами). Инструментом Прямоугольное выделение выделите голову лисёнка, копируйте (Ctrl+C) и вставьте Ctrl+V) на новый слой:
Также копируйте и вставляйте на новый слой голову щенка:
Вот, сколько слоёв у вас должно получиться.
Удерживая клавишу Shift, щёлкните по глазику на слое с головой щенка (активный слой) – все остальные слои будут невидимы:
Инструментом Ластик (Shift+E) удалите ненужную часть рисунка как на скриншоте:
Перейдите на слой с головой лисёнка и проделайте тоже самое, что в предыдущем пункте:
Теперь перетащите (M) слой с головой лисёнка на место головы щенка, а слой с головой щенка – на место головы лисёнка:
Перейдите на слой с двумя зверятами и Ластиком (жёсткость 100) удалите «лишние ушки» как на скриншоте:
Экспортируйте работу в свою папку.
Самостоятельно выберите двух других зверят и также поменяйте им головы.