Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Разное  /  научно-исследовательская работа по информатике на тему Изучение роли компьютерной графики в жизни человека

научно-исследовательская работа по информатике на тему Изучение роли компьютерной графики в жизни человека

Вашему вниманию предлагается научно - исследовательская работа на тему: «Изучение роли компьютерной графики в жизни человека».
14.03.2012

Описание разработки

Цель  данной  работы:

  • Выявить сферы применения компьютерной графики

Задачи исследования :

  • Изучить применение компьютерной графики в разнообразных областях;
  • Проанализировать условия применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека

Гиппотеза исследования:

  • Начальные знания в области компьютерной графики помогут  работать во всех сферах человеческой деятельности

В работе над проблемой  были использованы следующие источники:

Учебное пособие «Компьютерная графика» Л.А.Зологовой         

Учебники  по информатики и ИКТ

Интернет ресурсы

Опрос и  работы учащихся

Основными методами исследования являются

-Аналитический

-Сравнительный
В первой части работы я рассматриваю следующие  вопросы:

-Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся методами создания и редактирования  изображений.

-Историю компьютерной графики.

Близ испанской деревни Альтамира сохранилась пещера – жилище первобытного человека. Скалистые выступы на потолке очерчены линиями и покрыты краской. Это изображение бизонов.

Как из ранних форм графики, которые были первыми попытками передачи информации об окружающем мире последующим поколениям, постепенно перешли к письменности , книго­печатанию и к  вычислительной технике. Изучением этих вопросов я занялась во второй части.

Следующий вопрос- области применения компьютерной графики.

Научная графика -это направление появилось первым.

Первые компьютеры использовались лишь для решения научных и производственных задач.

Деловая , научная , конструкторская  и  иллюстративная графика – являются сферой применения компьютерной графики.

В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику подразделяют:
на двумерную (часто её называют 2D):
- растровая
- векторная
- фрактальная
 и трехмерную(3D)

Более  подробнее, что представляет каждая из них рассматривается в следующей части первой главы.

Как человек знакомится и использует в своей жизни компьютерную графику?

Ответить на этот вопрос я смогла через исследовательскую часть своей работы.

Опрос учеников МБОУСОШ с.Нижняя Елюзань на вопросы:

1.Используете ли вы компьютерную графику?

2.Для каких целей вы используете компьютерную графику?

показывает, что

90\% опрошенных используют компьютерную графику.

- Спецэффекты, цифровая кинематография;

- Компьютерные игры;

- Цифровая фотография и цифровая обработка изображений

- Cистемы автоматизированного проектирования

- Интернет

Всё это области использования компьютерной графики. Области где хотят учащиеся расширить свои знания.

На основе проведёного исследования  так же сделала вывод , что некоторые учащиеся нашей школы имеют свои сайты в Интернете и именно знания работы с графическими редакторами  позволяют им оформить дизайн сайта, создавать аватарки для друзей в сети  и другое(см. приложение 2)

Работа с компьютерной графикой, являясь основным средством на начальной стадии, проходит через весь школьный курс, поднимаясь в каждом классе на качественно новый уровень и сочетаясь с остальными вопросами общеобразовательного курса средней школы. Этот вывод мне помог сделать анализ школьных учебников.

Вот исчерпывающий набор программ для работы с компьютерной графикой на протяжении всего школьного курса:  MS Paint,  MS Word, MS Excel, MS Power Point, MS Front Page, Corel Draw, Adobe Photoshop.

В нашей школе ведётся элективный курс «Компьютерная графика».На этом курсе учащиеся 10 класса более глубже  знакомятся с графическими редакторами: Adobe Photochop,Corel Draw.

И следующее исследование  мы проводили на элективном курсе.

Работа происходила следующим образом: класс был разделён на группы

  1. Группа-Архитекторы
  2. Группа-Художники
  3. Группа-Мультипликаторы
  4. Группа-Инженеры
  5. Группа-Дизайнеры

Цель исследования:  Исследовать достоинства и недостатки векторного и растрового редакторов. На практике увидеть применение компьютерной графики в профессиональной деятельности человека.

В конце работы сделали вывод:

  1. При работе с чертежами архитекторам следует выполнять их в векторном редакторе.
  2. Для инженера лучше работать в векторной графике.
  3. Героев мультфильмов можно создавать в векторном и растровом редакторах. Это завит от взглядов художников, каким он видит своего героя, в каком редакторе ему удобнее работать.
  4. Для дизайнеров лучше работать в векторной графике
  5. Для профессии художника более подходит растровая графика, потому что картины получаются более качественными и красивыми.

В сети Интернет в форуме «Начинающий художник» был размещён опрос «Зачем современному человеку уметь рисовать на компьютере?» Существует мнение, что «ручная» графика « уместна лишь на эскизной стадии. Потом, когда  следует более детальная проработка, лучше привлечь компьютер, поскольку  проектирование – это точная наука. Последнее совершенно справедливо, но что мешает работать в этой точной науке разными способами, средствами? Ответы  на эти   вопросы мы  смогли найти через анализ и сравнение ручных и компьютерных работ детей. 

Задание: Найти плюсы и минусы для ручных  работ и работ  сделанных на компьютере.

Вывод: В некоторых случаях не обойтись без помощи машины, а в некоторых  будет более уместно смотреться приложение «ручного» труда, который создаёт эффект присутствия человека в этой работе. 

На основе всех проведённых  исследований можно сделать следующие основные выводы:

Графические редакторы интересны не только профессионалам, но и любителям. Они очень просты в использовании, не требуют больших математических, компьютерных знаний, языков программирования. Все виды компьютерной графики могут быть применимы в различных областях: научной, деловой, художественной и в других.

Своё выступление я хочу закончить словами великого учёного И.Г. Семакина

«Умение  ориентироваться в безбрежном океане информации и использовать её в своей деятельности отличает современного человека»

Сейчас 21 век. Компьютерная графика является одной из наиболее бурно развивающихся отраслей информатики и во многих случаях выступает “локомотивом”, тянущим за собой всю компьютерную индустрию.   К тому же, компьютерная графика – это бескрайнее поле для творческого раскрытия личности.

-75%
Курсы повышения квалификации

Методика преподавания информатики, инструменты оценки учебных достижений учащихся и мониторинг эффективности обучения по ФГОС ООО и ФГОС СОО

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
научно-исследовательская работа по информатике на тему Изучение роли компьютерной графики в жизни человека (0.82 MB)

Комментарии 3

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт

Елена, 09.02.2016 10:43
мне очень помогло, спасибо.
Alena Bogaeva, 04.02.2013 09:41
хорошая работа, очень полезна
александр, 27.11.2012 09:56
класс