Содержание:
- Введение
- Глава I. Анализ ме тодических пособий и электронных источников по теме «Растровая графика»
- Выводы по главе
- Глава II . Изучение возможностей графического редактора Gimp и разработка программы элективного курса по теме «Растровая графика и анимация в программе Gimp»
- О программе
- Основные возможности программы Gimp 2.0
- Инструменты выделения
- Инструм енты рисования
- Инстру менты перемещения и масштабирования
- Другие инструменты
- Свойства инструментов
- Цветовая палитра
- Работа со слоями
- Эффекты слоя
- Фильтры
- Другие возможности
- Форматы графических файлов
- Методика и зучения темы
- Учебно-тематический план
- Цели и задачи элективного курса
- Образовательные результаты курса
- Организация занятий
- Поурочные планы
- Выводы по главе II
- Заключение
- Список используемой литературы
- Приложение 1. Граф изучения темы
- Приложение 2. Пример практического занятия
- Приложение 3. Примеры работ, выполненных учащимися
Введение
В настоящее время осуществляется переход старшей школы к профильному обучению, цели и задачи которого определены соответствующими нормативными документами Российской Федерации. Профиль формируется из базовых общеобразовательных учебных предметов, элективных курсов. Согласно документу «Концепция профильного обучения на старшей ступени общего образования» [10], необходимым условием создания образовательного пространства, способствующего самоопределению учащихся, является введение предпрофильной подготовки через организацию элективных курсов. Целями предпрофильной подготовки являются поддержка изучения основных школьных предметов и создание условий для построения своей индивидуально-образовательной траектории.
На сегодняшний день разработано множество элективных курсов и курсов по выбору, которые могут использоваться в предпрофильной подготовке учащихся 9-х классов.
Данная работа посвящена разработке элективного курса в рамках предпрофильной подготовки по теме «Растровая графика», которая является одной из самых интересных и любимых детьми тем.
Без компьютерной графики не обходится ни одна современная мультимедийная программа. Знания по этой теме широко используются при создании рекламной продукции, обработке цифровых фотографий, а также являются фундаментом для дальнейшего совершенствования мастерства в области трехмерного моделирования, анимации, видеомонтажа и т.д.
Необходимость широкого использования графических программных средств стала особенно ощутимой с развитием Интернета.
В обязательный минимум среднего (полного) общего образования на профильном уровне входит модуль «Технология создания и обработки графической и мультимедийной информации», но в примерной программе изучение темы «Графический редактор» не рассматривается.
Таким образом, в базовом и профильном курсах информатики теоретические основы темы изучаются поверхностно, а практическая составляющая ограничивается, как правило, работой в растровом графическом редакторе Paint и векторном графическом редакторе, встроенном в Microsoft Office (панель рисования).
Более глубоко тема «Компьютерная графика» представлена в ряде методических разработок [6,7,19,21,23,25], которые могут реализовываться в рамках элективных курсов предпрофильной и профильной подготовки учащихся. Изучение этих курсов предполагает работу в растровом графическом редакторе Adobe Photoshop и векторном графическом редакторе Corel Draw, которые являются лицензионным программным обеспечением и защищены законом об авторском праве. В свою очередь приобрести лицензии на использование этих программ представляется возможным не всем общеобразовательным учебным заведениям.
С другой стороны, существуют программы, имеющие статус свободно распространяемого программного обеспечения, которые частично повторяют возможности популярной программы Adobe Photoshop. Как правило, методической и справочной литературы для работы с этими программами недостаточно. Одной из таких программ является программа Gimp.
Таким образом, выбранная тема для методической разработки «Растровая графика и анимация в программе Gimp» является достаточно актуальной.
Цели: разработать элективный курс для проведения в рамках предпрофильной подготовки учащихся по теме «Растровая графика и анимация в программе Gimp».
Основные возможности программы Gimp 2.0
В ходе изучения возможностей программы Gimp были выделены следующие группы инструментов и их свойства:
Инструменты выделения
- выделение прямоугольной области;
- выделение овалом;
- выделение произвольной области (лассо);
- выделение связанных областей (волшебная палочка)
- выделение области по цвету;
- выделение форм в изображении;
- создание и редактирование контуров.
Инструменты рисования
- рисование резкими линиями (карандаш);
- рисование мягкими линиями (кисть);
- аэрограф с переменным давлением;
- рисовать пером;
- рисование с использованием шаблона (штамп);
- заливка цветом или шаблоном;
- заливка цветным градиентом;
- создание и редактирование контуров;
- резкость или размытость;
- размазывание изображения;
- осветлить или затемнить;
- стирание до фона или прозрачности.
Инструменты перемещения и масштабирования
- изменение масштаба;
- перемещение слоев и выделенных областей;
- поворот слоев или выделенных областей;
- масштабирование слоев или выделенных областей;
- отражение слоев или выделенных областей;
- изменение перспективы;
- кадрировать;
Другие инструменты
- добавить текст к изображению;
- измерение расстояний и углов.
Цветовая палитра
Gimp поддерживает цветовые модели RGB, CMYK, HSV (Тон-Насыщенность-Яркость). В программе нет настроенной палитры цветов, как в Paint или Adobe Photoshop. Необходимый цвет определяется пользователем в диалоговом окне «Цвет переднего плана/Фона» и добавляется в палитру, которая находится в этом окне и сохраняется в ней, таким образом можно определить пользовательскую палитру, состоящую из 10 цветов. При повторном выборе этого цвета нужно опять обращаться к этому диалоговому окну.
Работа со слоями
В Gimp, так же как и в Adobe Photoshop, можно работать со слоями, а именно:
- создавать новый слой;
- копировать слой;
- удалять слой;
- менять местами с помощью палитры «Слои»;
- переименовывать слой;
- скрывать слой;
- связывать два или несколько слоев;
- менять прозрачность слоя;
- перемещать, трансформировать и масштабировать слои.
Эффекты слоя
В программе Gimp не предусмотрена возможность применения к слою эффектов (по аналогии с Adobe Photoshop «Стиль слоя»). Меню «Скрипт-Фу» программы позволяет настраивать некоторые эффекты слоев, например, с помощью эффекта Тень можно создать отбрасываемую тень некоторого слоя, настроить прозрачность тени, а также смещение тени по оси ХУ. Эффекты «Внутренняя тень», «Внешний» и «внутренний свет», а также некоторые другие эффекты можно создать искусственно (например, при рисовании прямоугольника можно выбрать команду «Растушевать края» и, подбирая параметры, тени получить эффект Внешний свет) или использовать панель инструментов, а также применить к слою фильтры.
Фильтры
В Gimp имеется множество фильтров, таких как:
- имитации;
- искажения, эффекты стекол;
- световые эффекты;
- размывание;
- другие фильтры.
Другие возможности
Программа Gimp позволяет:
- работать с текстом и применять к тексту некоторые эффекты;
- использовать маски и каналы;
- осуществлять цветовую и тоновую коррекцию изображений;
- создавать анимированные изображения;
- другие возможности.
Форматы графических файлов
Графический редактор Gimp позволяет работать с изображениями в форматах gif, jpg, psd, tiff, png и других форматах.
Таким образом, программа Gimp повторяет некоторые возможности популярной программы Adobe Photoshop.
Пример одного практического задания:
Весь остальной документ и приложения к нему находятся в архиве.